Los primeros análisis técnicos sugieren que un juego de Paper Mario de mil años de antigüedad podría funcionar a 30 fotogramas por segundo

Imagen: Nintendo

Parece que las mejoras visuales en Paper Mario: The Thousand-Year Door para Nintendo Switch pueden tener un costo. Análisis técnico temprano por Informe mundial de Nintendo Parece que la nueva versión de este juego de rol clásico tendrá como objetivo 30 fps.

Este análisis se basa en la carga de un video de Nintendo Direct y parece no ser un problema si el avance se ve a 30 fps. Puede resultar una sorpresa para los fans del clásico original de GameCube, ya que la versión de 2004 apuntaba a 60 fotogramas por segundo. Dicho esto, puede que no sea demasiado sorprendente si jugaste la última versión de Paper Mario: The Origami King, que también tenía un límite de 30 fps.

NWR señala cómo un cambio en la velocidad de fotogramas puede causar problemas de latencia cuando se presionan botones cronometrados durante las batallas. En cuanto a otras partes de la versión Switch, se dice que la resolución es de 900p en el modo acoplado y se estima que en el modo portátil ronda los 720p.

En un análisis más detallado, se mencionó cómo la Puerta de los Mil Años de Switch parece utilizar reflejos sutiles, oclusión ambiental e iluminación global. Lo único que puede faltar es refinamiento. Además de los cambios realizados, obviamente también hay un estilo artístico y texturas actualizados.

Vale la pena señalar que este juego no se lanzará hasta 2024, por lo que no hay garantía de que todo lo que Nintendo mostró en el avance de la remasterización de Paper Mario Thousand-Year Door refleje necesariamente el producto final. Está sujeto a cambios antes del lanzamiento y esto incluye el rendimiento y la precisión del título en Switch.

READ  El nuevo muro de feudos "sobrenaturales" de Elden Ring puede ser solo un problema técnico o un truco

Dejá un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Scroll al inicio