Una de las mejores características de Steam Deck acaba de llegar a una GPU AMD cerca de usted

Superficie de vapor en la válvula Tiene muchos trucos geniales bajo la manga, pero uno de ellos no ha sido exclusivo de las computadoras portátiles para juegos durante mucho tiempo. usted sabe cómo vapor dick Puedes jugar la actualización FidelityFX Super Resolution para cualquier juego de tu elección¿No es necesario que los desarrolladores de juegos brinden soporte oficialmente? Como lo prometíAMD acaba de traer la misma versión a nivel de controlador de su tecnología de aumento de la velocidad de fotogramas a todas las tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 5000 o más tarde llamada “Radeon Super Resolution”.

Foto: AMD

Hoy podrás descargar un archivo Nuevos controladores AMD AdrenalinActive la superposición en el juego con Alt + R y reduzca la resolución del juego para obtener teóricamente un aumento significativo de la velocidad de fotogramas en la mayoría de los juegos, a costa de algo de calidad, por supuesto. (Tiene más sentido cuando su GPU no es lo suficientemente poderosa por sí sola, razón por la cual Steam Deck Es un buen ejemplo.)

mi primer plano anillo de elden, Con y sin RSR, se actualizó a 1440p en Steam Deck.

Pero incluso si su GPU es muy poderosa, AMD puede tener algo que le llame la atención; La compañía se burló de una nueva versión de FSR hoy que ya puede estar intercambiando golpes con Nvidia. FSR 2.0 ahora utiliza una mejora temporal (como el DLSS superior de Nvidia) para ofrecer una mayor calidad a velocidades de fotogramas más altas que nunca antes. Sorprendentemente, a diferencia de Nvidia DLSSY el AMD no requiere un nuevo chip con núcleos de aprendizaje automático dedicados para que funcione.

AMD dice que FSR 2.0 funcionará incluso en los chips gráficos de la competencia.

Foto: AMD

la empresa no dice exactamente cómo Es totalmente posible hasta ahora, pero aquí hay una declaración de Glen Matthews, gerente de productos de software de AMD, para el borde:

Si bien el aprendizaje automático (ML) es una forma de resolver una serie de problemas, no es un requisito para lograr una actualización de buena calidad y no utiliza FSR 2.0 ML. Por lo tanto, FSR 2.0 no requiere hardware ML dedicado, por lo que más jugadores pueden aprovecharlo.

La actualización temporal de FSR 2.0 utiliza el color del cuadro anterior, los vectores de profundidad y el movimiento en la canalización de renderizado para crear resultados de alta calidad con suavizado mejorado en todos los ajustes preestablecidos para calidad de imagen y resolución de salida.

“Habrá más detalles disponibles el 23/3”, agrega AMD, insinuando que es posible que desee verlo. Sesión de empresa sobre “Actualización de imágenes para juegos de próxima generación” En la Game Developers Conference 2022 para más.

Soy escéptico de FSR 2.0 por dos razones. Primero, porque AMD, como Nvidia, afirma ser capaz de lograr el éxito. mejor de la calidad de imagen 4K original al mismo tiempo que ofrece una mayor velocidad de fotogramas, y Incluso configuraciones DLSS de alta calidad de Nvidia No me convenciste. En segundo lugar, dado que AMD solo creó una escena estática (ni siquiera video) para comparar hoy, el movimiento es un lugar donde estas tecnologías pueden atascarse.

Puede intentar ampliar esto, pero le recomiendo que descargue las imágenes originales de los enlaces a continuación.
Foto: AMD

La compañía dice que las afirmaciones de AMD suenan impresionantes bucle mortal Puede funcionar a casi el doble de la velocidad de fotogramas en la configuración máxima, 101 fps frente a 53 fps, al igual que las imágenes fijas reales de bucle mortal Presentado por AMD hoy. Vale la pena verlo seriamente. (Descargalo aquíY el aquíY el aquíY el aquíY el aquíluego intente tomar fotografías en píxeles La herramienta ICAT premium de Nvidia.)

En esas imágenes fijas, FSR 2.0 se siente como un mundo de diferencia en comparación con el FSR original, y realmente puedo ver que algunas personas prefieren la nitidez mejorada del modo FSR 2.0 sobre la imagen original. Pero no lo sabremos con certeza hasta que veamos muchos juegos en acción. Además, AMD insinúa que requerirá que los desarrolladores de juegos integren FSR 2.0 en lugar de que sea una característica global.

a tiempo No puedes comprar fácilmente una nueva GPUEs genial ver a AMD presionando tanto para extraer más de los más antiguos y débiles. Hablando de eso: AMD dice que también traerá tecnología Radeon Super Resolution más débil pero global a sus APU con gráficos integrados, con procesadores de la serie Ryzen 6000 agregando soporte en el segundo trimestre de este año.

Actualización 9:35 a. m. ET: AMD ahora ofrece un pequeño chip de FSR 2.0 en acción En un video aquí.

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