Revisión de Cobalt Core: enraizando a los tiradores espaciales en un bucle de tiempo

Si hay un género para el que nunca he tenido reflejos o conciencia espacial, es un shooter infernal. Durante mucho tiempo he admirado sus intrincadas danzas de orbes y disparos láser entrecruzados, pero hace mucho que dejé de ser un mero espectador de esos juegos, en lugar de un piloto activo de la nave. Sin embargo, Cobalt Core es exactamente el tipo de velocidad que uso. No es un juego de disparos infernal, sino sobre dos naves espaciales que se enfrentan entre sí en un duelo a ciegas de disparos de cañones entrantes, deslizándose una al lado de la otra para evitar explosiones mientras intentas desentrañar el misterioso bucle temporal de tu tripulación alienígena. Parece que los animales alienígenas están atrapados. Simplemente, ya sabes, de una manera ordenada por turnos, donde los ataques de tu oponente se informan con anticipación y tienes que usar tu mazo de cartas aleatorio para tejer y esquivar tu camino hacia la victoria. Es mucho más que eso, y en harapos. Me encanta.

Otra referencia obvia en el frente de la construcción de mazos es Slay The Spire, pero para mí, también hay un elemento de Marvel’s Midnight Suns aquí, aunque sin un Wolverine constantemente espumoso preocupándose por el porro en el fondo. Hay un verdadero atractivo en el diálogo inteligente, pero parco, de Cobalt Core a medida que viajas a través de sus tres sistemas solares principales, y algunos de los geniales jefes y oponentes que encontrarás en el camino también tienen una sensación propia de un cómic en sus dimensiones más grandes que la vida. caracteres. Hasta ahora he luchado: un nautilo gigante de color púrpura cuyos tentáculos me disparan láseres horribles y visiones abisales; Una rana llamada Sugins cuyo “buen barco” falla y todos sus misiles se vuelven contra él; Un pequeño cangrejo llamado Brak, cuyo barco sigue el modelo de un cangrejo naranja más grande; Un ratón galante propuso un duelo honorable en el que acordamos no atacar las debilidades del otro; Un ratoncito parecido a Merlín llamado Wisbo, cuyo barco era una serie de torres de castillos medievales, las cuales estaban llenas de banderas y un pequeño telescopio que sobresalía de una de sus aberturas.

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Una nave espacial lucha contra una nave pilotada por una rana llamada Sojins en Cobalt Core


Una nave espacial lucha contra un cangrejo naranja gigante en Cobalt Core


El Caballero Ratón propone un duelo honorable en el Núcleo Cobalto

No estaba bromeando acerca de estos excelentes oponentes. | Credito de imagen: Juegos de Rock Paper Gun/Prepárate

Todo es muy encantador, y son este tipo de detalles los que hacen que Cobalt Core se sienta fresco y emocionante cada vez que comienzas una nueva partida, y creo que más que la aleatoriedad habitual que obtendrías de un simple roguelike. Al igual que Slay The Spire, hay múltiples caminos que puedes seguir a través de su red de encuentros con enemigos entrelazados, y cada sistema solar te brindará seis buenas batallas para disfrutar entre pequeñas estaciones de reparación, entregas de artefactos especiales y ‘misterios’ desconocidos. Eventos. Este último a veces puede darte una nueva carta o artefacto para poner en juego más efectos y potenciadores, pero también puedes caer en agujeros negros, por ejemplo, donde debes descartar una de tres cartas para poder seguir adelante. Es una apuesta, pero como te dice el propio juego cuando te encuentras con una, al menos será “interesante” de cualquier manera.

Una carrera completa suele durar aproximadamente una hora y 40 minutos, lo que hace que parezca mucho sin convertirse en una maratón. Antes de salir a resolver el misterio de tu dilema temporal, que parece estar relacionado con la entidad Cobalt que dio nombre al juego, debes elegir un equipo de tres, cada uno con sus propios tipos de mazo y estrategias que lo acompañan. Por ejemplo, Dizzy, con apariencia de dragón, es un oficial científico con los ojos muy abiertos que se especializa en protección y manipulación de armaduras. Mientras tanto, el ingeniero cabra Isaac utiliza la fila central del campo de batalla para lanzar drones y misiles. Y si el oficial de armas de dinosaurios Perry no es lo suficientemente atractivo para ti, el impulsivo comerciante Drake puede aumentar tu arsenal a costa de sobrecalentarte, por ejemplo. Si te gusta correr por el campo de batalla, el ratón Riggs sería una elección obligada, y encontrar las sinergias entre estos diferentes estilos de juego es lo que agrega dramatismo y tensión a cada encuentro, especialmente cuando tu mano se queda sin cartas cada vez. El recorrido es mayoritariamente aleatorio.

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Pantalla de mapa en Cobalt Core
Hay muchas opciones para elegir mientras viaja a través de cada sistema solar. | Credito de imagen: Juegos de Rock Paper Gun/Prepárate

Un barco explotó en Cobalt Core
Todas las manos en el mazo
El Cobalt Core no tiene una clasificación oficial de Steam Deck (todavía), pero como era de esperar, funciona muy bien en él. La interfaz es tan clara como lo es en una pantalla de escritorio más grande, y también es fácil hacer clic en todos los íconos en su interfaz para recordar lo que significan. El texto explicativo de algunas cartas a veces puede ocultar lo que sucede en el campo de batalla, pero a veces esto también se aplica al mazo. Credito de imagen: Juegos de Rock Paper Gun/Prepárate

Claro, puedes echar un vistazo a tu pila de robo en cualquier momento para ver qué queda antes de que tu pila de descarte se vuelva a barajar una vez que se agote, pero nunca sabes qué obtendrás al comienzo de cada turno, que es exactamente como yo. Me encantaron los Midnight Suns de Marvel el año pasado. Sin embargo, el truco aquí no es alargar tu turno el mayor tiempo posible, ya que la energía que puedes gastar en activar tus cartas está fijada firmemente en tres (aunque los artefactos adicionales que puedas encontrar pueden llegar a cuatro si tienes suerte). En cambio, Cobalt Core intercambia la emoción de poder luchar otro día.

Si no puedes moverte, por ejemplo, tal vez sea hora de reforzar esos escudos y absorber el daño. Tal vez en su lugar sacrifiques un dron bien ubicado, o dejes caer deliberadamente un surco casual abierto en su nave para que puedas usar el cambio de evasión adicional de esa carta. Por otra parte, es posible que estés perfectamente preparado para explotar una debilidad frágil o paralizar un cañón que está a punto de asestar un poderoso golpe mortal. Todo el fuego entrante y la cantidad de daño que causarán siempre se muestran claramente en la pantalla (y si has olvidado lo que significan algunos de sus íconos de estado, siempre puedes pasar el mouse sobre ellos para obtener un recordatorio rápido también), y se trata de aprovechar lo que tienes para labrar una victoria ganada con tanto esfuerzo a partir de las fauces de la derrota. Explota brillantemente el mismo tipo de acertijos tácticos que encontramos en Into The Breach, y cuando está respaldado por una banda sonora emocionante, cada batalla es pura diversión llena de acertijos.

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Una nave espacial se prepara para esquivar el fuego de cañón entrante de una nave más grande en Cobalt Core.
Credito de imagen: Juegos de Rock Paper Gun/Prepárate

Dos naves espaciales se enfrentan en el Cobalt Core


Dos naves espaciales se enfrentan en el Cobalt Core

Como en Into The Breach, siempre sabes de antemano qué hará un enemigo a continuación y cuánto daño recibirá de cada uno de sus cañones (e incluso si olvidas lo que significa un ícono en particular, puedes pasar el mouse sobre él como un ícono). recordatorio para que nunca estés a oscuras). | Credito de imagen: Juegos de Rock Paper Gun/Prepárate

El único punto donde Cobalt Core decepciona un poco es al final de Bosses of the Solar System. Hasta ahora, siempre han sido los mismos, es decir, los mismos barcos, el mismo tipo de tácticas y el mismo ataque con múltiples cañones para bailar mientras luchas por sobrevivir. Hace que la escalada final de cada sistema sea un poco plana para mí, especialmente después de estas diversas batallas que la precedieron. Obviamente, eventualmente enfrentarse a The Cobalt tiene mucho sentido, y el juego hace un buen trabajo al hacerte sentir como si estuvieras trabajando constantemente para desentrañar la causa de este extraño bucle temporal con cada ejecución exitosa. Con el tiempo, desbloquearás los recuerdos llenos de amnesia de tus compañeros de tripulación, y el desenvolvimiento gradual de su historia proporciona un gancho convincente que te hará volver por más. Sin embargo, al mismo tiempo, la repetición de sus tres jefes principales cae en esa espeluznante trampa de “Oh hombre, ese tipo no otra vez”, lo cual es un poco desafortunado. Quiero luchar contra un jefe que es un cangrejo gigante/nautilo/rata blindada más mortífero, oh Dios mío, ¿es mucho pedir? (Estoy bromeando, claro, un poco, tal vez no mucho).

Pero lo que es más serio, si los jefes lo cambiaran un poco más, Cobalt Core fácilmente estaría en Into The Breach y Midnight Suns para mí. Sin embargo, tal como está, es solo una mejora, aún más fascinante y fascinante por derecho propio, pero no llega a mi clasificación personal de juegos de estrategia roguelike. Tal vez sea demasiado sutil, pero digámoslo de esta manera: en un género tan concurrido y exitoso, acercarme a estos pesos pesados ​​sigue siendo muy impresionante en mis libros, y definitivamente jugaré más en los próximos meses. venir.


Esta revisión se basa en la versión comercial del juego proporcionada por los editores Brace Yourself Games.

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