¿Por qué la comunidad de Disney Dreamlight Valley está dividida sobre la salida del acceso anticipado?

Gameloft, el desarrollador de Disney Dreamlight Valley, anunció hoy que el popular juego de simulación de vida de Disney no estará disponible para jugar gratis en diciembre como estaba planeado. Como era de esperar, la bulliciosa comunidad de jugadores tiene, bueno, una Muchas ideas ¡Sobre eso!

Si bien en la superficie la frase anterior parece que podría provocar indignación, las preguntas y preocupaciones de la comunidad de Disney Dreamlight Valley tienen muchos más matices de lo que uno podría esperar del exterior. Si bien algunos jugadores están molestos, otros celebran el cambio con algunas advertencias y otros simplemente quieren más claridad sobre qué esperar en términos de futuras estructuras salariales y planes de actualización.

Es una situación complicada e impredecible, así que investigamos a la comunidad para ver por qué hay una gama tan amplia de sentimientos acerca de un juego que consiste en hacer tareas del vecindario con personajes lindos y amigables de Disney.

¿Qué está sucediendo?

Hoy temprano, Gameloft reveló algunas noticias importantes de Disney Dreamlight Valley: después de todo, el juego no será gratuito. Este era el plan original, desde que se lanzó en acceso anticipado el año pasado. Los jugadores pagaban para acceder al juego durante ese período, pero desde el principio se pretendía que eventualmente se convirtiera en un juego gratuito y estuviera disponible para todos, e incluía muchas microtransacciones y otras estructuras que parecían más apropiadas en un juego gratuito. -Juega un juego de un juego pago.

Cuando Dreamlight Valley salga del acceso anticipado el 5 de diciembre, verá un aumento de precio de $30 a $40 para la edición base, con versiones más caras del juego que vendrán con muchas más ventajas. Además, la primera expansión paga del juego está en proceso y costará $ 30 adicionales.

“Es importante para nosotros cumplir nuestra promesa de seguir ofreciendo actualizaciones de contenido gratuitas que agreguen nuevos personajes, mundos, ropa, muebles y más sorpresas a tu Valle”, dijo el desarrollador en un comunicado. Entrada en el blog. “Las compras que requieran Moonstones seguirán siendo opcionales, justas y en línea con el nivel de calidad que esperan los jugadores. Los jugadores aún podrán recolectar Moonstones de forma gratuita a través de Dream Snaps y Chests, o elegir comprarlas opcionalmente”.

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Muchos miembros de la comunidad de jugadores existente de Disney Dreamlight Valley están muy contentos con el cambio por una razón principal: ya pagaron por el juego. Desde su lanzamiento en acceso anticipado, Dreamlight Valley ha costado $30 (a menos que se juegue a través de Xbox Game Pass), por lo que cualquiera que actualmente sea parte activa de la comunidad ya ha gastado dinero en el juego y seguirá jugando como antes. Los usuarios de Game Pass también conservarán el acceso en el futuro previsible.

Tomándolo en serio, parece que la decisión de Gameloft mantendrá en gran medida el status quo de Dreamlight Valley en el futuro. Pero algunos jugadores no están seguros de que ese sea el caso, a pesar de que sus preocupaciones reales sobre el juego abarcan una amplia gama de inquietudes.

Lo que dice la comunidad

Gran parte de las preocupaciones de la comunidad surgen de la disonancia percibida entre cómo se ve un juego gratuito y cómo se ve un juego premium, así como la incomodidad con el compromiso de Gameloft de hacer de Dreamlight Valley un juego u otro, en lugar de un muy juego caro. Híbrido ambos.

Por ejemplo, varios jugadores señalaron Las preocupaciones de larga data de que el paso originalmente planeado al juego gratuito siempre tuvo como objetivo inundar el juego con microtransacciones. Actualmente, Disney Dreamlight Valley tiene una moneda llamada Moonstones que se puede comprar con dinero real u obtener a través del juego normal y luego, a su vez, usarla para comprar mejoras cosméticas o progresar a lo largo del Star Path, que es similar al Pase de batalla. Tal como están las cosas, puedes recolectar piedras lunares con bastante facilidad simplemente jugando el juego normalmente, pero a muchos jugadores les preocupaba que el cambio al juego gratuito terminara haciendo que esta moneda fuera más difícil de obtener, lo que requeriría más compras con dinero real. Es hora de obtener las mismas recompensas.

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Fuente de imagen: https://www.reddit.com/r/DreamlightValley/comments/17hs7tw/i_get_it_but_still/

Si bien todo esto hace que parezca que la decisión de abandonar el juego gratuito para Dreamlight Valley fue buena, la mayoría de las personas en la comunidad parecen adoptar posiciones bastante matizadas sobre las cuestiones inherentes al cambio. Muchos usuarios han señalado esto porque el juego en realidad está diseñado explícitamente para ser gratuito.parece ilógico o incluso codicioso cobrar a todos los jugadores una tarifa fija además de eso. O por el contrario, si Dreamlight Valley no es un juego gratuito, ¿por qué hacer microtransacciones cosméticas?? ¿Por qué no abrir todo a todos los jugadores? Otros Parecen oponerse a realizar compras adicionales de cualquier tipo además del juego base, incluidos los paquetes de expansión..

Otros más están preocupados por el próximo paquete de expansión, A Rift in Time. Algunos son Frustrado por los planes de Gameloft de vender el paquete por dinero real, sin permitir su compra con piedras lunares conservadas. Otros tienen Expresó su preocupación por la falta de claridad En términos de qué contenido será gratuito en el futuro y qué quedará bloqueado detrás de futuras compras. Disney Dreamlight Valley tiene una historia continua con nuevos personajes y ubicaciones que se desbloquean con el tiempo como parte de importantes actualizaciones del juego. ¿Pero qué personajes serán gratuitos y cuáles serán de pago en el futuro? ¿Cómo se relacionará esto con la historia del juego, la jugabilidad general y la continuidad? ¿Por qué los propietarios de la Founder’s Edition también tienen que pagar por el paquete de expansión? Claro, Gameloft promete que todo seguirá siendo justo y que se seguirá ofreciendo contenido gratuito, pero si el estudio está dispuesto a cambiar de opinión sobre una de las cuestiones clave de monetización, es posible que vuelva a cambiar de opinión más adelante.

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Afortunadamente, hay algo en lo que todos están de acuerdo: nuevos Bonificación cosmética de carpincho edición dorada ideal.

Si bien las diversas preocupaciones e inquietudes expresadas por la comunidad hoy son amplias y variadas, el tema predominante es el temor de que Dreamlight Valley eventualmente habite lo peor de ambos mundos: cobrar a los usuarios por jugar y luego cobrarles constantemente por los elementos clave del juego. Después de eso indefinidamente. Un miembro de la comunidad comparó el peor escenario de Dreamlight Valley con Los Sims – Un juego querido que, no obstante, puede resultar caro si quieres estar al día con las últimas actualizaciones.

Con Gameloft dispuesto a prometer un tipo de juego y eventualmente ofrecer uno diferente, no es sorprendente que la comunidad se sienta incómoda con los detalles, especialmente aquellos de los que Gameloft claramente no está listo para hablar todavía. IGN se ha comunicado con Gameloft para aclarar estas inquietudes y actualizaremos esta historia cuando tengamos noticias.

Dejando a un lado las preocupaciones, nos encantó Disney Dreamlight Valley desde su lanzamiento inicial, le dimos un 8/10 y lo llamamos “un magnífico simulador de vida que muestra sus personajes icónicos con un efecto llamativo y satisfactorio”. Esperemos que siga así.

Rebecca Valentine es reportera senior de IGN. ¿Tienes algún consejo sobre una historia? Envíelo a [email protected].

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