PlayStation Portal: práctica con el nuevo dispositivo Remote Play de Sony

Sony tiene una larga, aunque algo descuidada, historia en los juegos móviles. La PlayStation Portable se lanzó en 2005, en la era de la PS3, trayendo consigo originales cartuchos UMD y lo que en ese momento eran algunos de los mejores gráficos jamás vistos en una consola de juegos portátil. Su PS Vita se lanzó en 2011. Era amada por sus fanáticos incondicionales, pero nunca obtuvo el apoyo de los desarrolladores que necesitaba para lograr un control significativo en el mercado de las computadoras portátiles, que Nintendo todavía domina hoy. Pero ahora, en cierto sentido, tendremos una nueva PSP:

PlayStation Portal es un dispositivo portátil de $200 que pone los juegos de PS5 en la palma de tu mano… siempre y cuando estés conectado a Wi-Fi. Portal, anteriormente conocido como Project Q, utiliza la función Remote Play de PS5 para transmitir juegos desde su consola. Lo más importante es que Portal también ofrece todas las características y ergonomía del excelente controlador DualSense para PS5, incluida la retroalimentación háptica, los disparadores adaptativos y su propio panel táctil.

Para ser claros aquí, Portal no hace nada intrínsecamente nuevo. Remote Play existe desde la era PS3 y te permite transmitir juegos desde tu consola a un dispositivo móvil, teléfono inteligente, tableta, PC o Mac. Sin embargo, Remote Play nunca ha sido una experiencia perfecta: o estás comprometiendo la calidad visual, la configuración del control, la ergonomía o todo lo anterior. Puedes hacerlo funcionar, pero no es muy cómodo.

Todas las mejores funciones de DualSense están aquí.

El objetivo de PlayStation Portal es eliminar estos puntos débiles y hacer que Remote Play sea tan fácil como simplemente cogerlo y jugar. El Portal puede hacer algo que otros dispositivos de Uso Remoto no pueden: activar tu PS5 tan pronto como se enciende, para que esté lista para funcionar. Su diseño esencialmente toma un controlador DualSense estándar, lo corta por la mitad y coloca dos empuñaduras de control en el costado de una pantalla LCD de 1080p de 8 pulgadas. Claro, es un poco extraño cuando estás acostumbrado a los diseños más exclusivos de los dispositivos portátiles actuales como Nintendo Switch y Steam Deck de Valve, pero también es más liviano que cualquiera de los dos y al mismo tiempo te ofrece una pantalla grande y controles de tamaño completo.

Los agarres DualSense se sienten como un controlador DualSense completamente normal y todas sus mejores características están aquí. Cuando experimenté con Astro’s Playroom, la pantalla táctil se sintió exactamente igual que cuando la experimenté en DualSense, y los disparadores adaptativos de Portal simulan el tirón del arco de Aloy en Horizon Forbidden West exactamente de la misma manera. Incluso el panel táctil del DualSense está disponible, aunque en lugar de un único panel central, aparecen dos áreas táctiles en la parte inferior izquierda y derecha de la pantalla cuando se toca. La única característica que falta en DualSense, técnicamente hablando, es la barra de luz, pero es una omisión perdonable dado lo insignificante que es para la mayoría de los juegos.

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Además de todas las entradas DualSense habituales, hay un puerto USB-C para cargar, un conector de 3,5 mm para auriculares con cable y un pequeño par de rejillas de altavoz si no tiene ganas de usar auriculares. En cuanto a la conectividad, es compatible con Wi-Fi y PlayStation Link (más sobre esto en un minuto), pero no con Bluetooth.

La pantalla de 8 pulgadas parece amplia.

En términos de calidad visual, PlayStation Portal lo hace bastante bien. La pantalla LCD de 8 pulgadas y 60 Hz traduce imágenes con calidad de PS5 a un formato portátil. Los colores parecían brillantes y vibrantes, aunque Sony no me dio ninguna especificación de brillo, gama de colores o HDR más allá del panel LCD, y la resolución de 1080p ofrece una densidad de píxeles impresionante para el tamaño de la pantalla. ¿Se ve tan bien como jugar en un televisor OLED de 65 pulgadas? Por supuesto que no. Pero en términos de dispositivos móviles, la pantalla de 8 pulgadas parece espaciosa.

El vídeo, por supuesto, se transmite desde tu PS5 en lugar de reproducirse localmente en el dispositivo, y la proverbial Espada de Damocles que cuelga encima de todos los transmisores de juegos siempre tiene latencia, o el ligero retraso entre el momento en que se presiona un botón y el momento en que ocurre la acción. está en pantalla responde. Durante la demostración, jugué Astro’s Playroom, Horizon Forbidden West y Returnal, y aunque no pude realizar mediciones exactas, no experimenté ninguna latencia notable. Por supuesto, esta fue una demostración privada en condiciones ideales, por lo que la experiencia podría cambiar dependiendo de su configuración personal de Wi-Fi.

control remoto

El uso de PlayStation Portal para juego remoto, en lugar de transmisión en la nube, lo distingue de la mayoría de las otras plataformas de transmisión de juegos, como Xbox Cloud Streaming y Nvidia GeForce Now. Ya sea que estés en la misma habitación o en el otro lado del mundo, tu consola doméstica PS5 se enciende y juega tu juego, enviado directamente a ti, a diferencia de los juegos en la nube donde se ejecuta el juego que estás jugando. algún servidor remoto. Por supuesto, esto significa que necesitas una PS5 para usar PlayStation Portal, pero también significa que no solo están allí tu cuenta, tu progresión y tus trofeos, sino también la pantalla de inicio real de la PS5. Puedes cambiar entre juegos o incluso iniciar cualquier otra aplicación de PS5, como si estuvieras jugando en vivo en la televisión, mientras que con los juegos en la nube generalmente tienes que pausar y volver a conectarte si quieres cambiar de juego. Definitivamente es más suave.

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Sin embargo, no es necesario que estés en la misma habitación, ni siquiera en la misma red local que tu PS5, para poder transmitir tus juegos. La experiencia será ideal cuando estés en casa, pero siempre que la conexión de tu hogar y la conexión en el lugar donde estás jugando sean sólidas, seguirá funcionando, aunque la latencia se convierte en un factor mucho más importante dadas las circunstancias.

Para ser claros, la puerta de enlace no ejecuta nada de forma nativa, ni siquiera aplicaciones básicas. Entonces, si tu Wi-Fi se corta o alguien más quiere usar tu PS5, no funcionará. La interfaz de usuario del sistema en mi unidad de demostración no era definitiva, por lo que no pude ver cómo era la experiencia inicialmente cuando inicié el dispositivo, pero me dijeron que habría una interfaz de usuario simple para conectarme a una red Wi-Fi. red y establecer una conexión de Uso Remoto. Eso es todo, no podrás usarlo para conectarte a otras plataformas de transmisión de juegos ni como dispositivo multimedia, aunque técnicamente una vez que estés conectado a tu PS5 puedes cargar Netflix. allá Y transmítalo hasta la puerta.

Para el audio, el Portal tiene un conector para auriculares de 3,5 mm, así como un pequeño conjunto de parlantes que son tolerables pero nada especiales. Recuerde, no hay Bluetooth disponible, por lo que no podrá conectarse a auriculares inalámbricos de esta manera, ni siquiera a los auriculares PlayStation Pulse 3D. Tiene algo llamado PlayStation Link, que es el nuevo estándar de conectividad de Sony para dispositivos PlayStation, y está integrado en parte de su nuevo hardware. He estado probando los nuevos auriculares Pulse Elite y los auriculares inalámbricos Pulse Explore, y son los únicos auriculares anunciados actualmente que utilizan el estándar, pero Sony me dijo que PlayStation Link estará disponible para que otros fabricantes de auriculares lo utilicen en el futuro. productos, pero aún queda un largo camino por recorrer. Es un poco decepcionante que tengamos que comprar auriculares nuevos para usar con la puerta de enlace, ya que eso aumentaría el costo.

La duración de la batería es otro gran signo de interrogación.

La duración de la batería es otro gran signo de interrogación. El tamaño de la batería del Portal aún no se ha determinado, por lo que Sony no estaba dispuesto a hacer estimaciones sobre cuánto tiempo podrás jugar sin restricciones. Normalmente no estaría también Molesto por eso, considerando que sin un procesador que consuma mucha energía en su interior, uno pensaría que, en teoría, el Portal debería tener una vida útil mucho más larga que algo como Switch o Steam Deck. Por otro lado, el DualSense estándar es conocido por su fugaz vida útil entre cargas y no tiene pantalla para encenderlo. Es de esperar que haya una batería grande en la parte de la puerta de la tableta; de lo contrario, es posible que tengamos que enchufarla cada pocas horas. De cualquier manera, nos aseguraremos de probar esto una vez que finalicemos la revisión del Portal de PlayStation a finales de este año.

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La última pregunta que sé que mucha gente se hace es ¿para quién es exactamente este dispositivo? El costo de una ventana de acceso remoto a tu PS5 es de $200. A este precio, sinceramente, lo conseguiría. Es poco probable que el Portal sea la forma principal de que alguien juegue juegos de PS5; para eso está el televisor. Pero para esos momentos en los que alguien más quiere usar el televisor, o tal vez tienes niños pequeños en casa y no quieres God of War en la pantalla grande, tal vez solo quieras poder jugar en una habitación diferente sin tener que comprar otra. televisión entera. En este escenario, el portal presenta un caso de uso convincente. Y si bien no es tan portátil para jugar mientras estás en movimiento como Switch o Steam Deck, es menos costoso y te permite seguir jugando con tu PS5 mientras estás fuera, siempre que tu destino tenga una buena conexión a Internet. Probablemente no deberías contar con que el Wi-Fi del hotel sea lo suficientemente potente como para soportar la conexión.

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