EXCLUSIVO: Mira el episodio icónico de Blink de Doctor Who y más como Magic: The Gathering Cards

Después de cuatro alcanzó gran popularidad. Conjunto de comandante de Warhammer 40,000 El año pasado, Magic: The Gathering le dio el mismo amor a Doctor Who. Hoy estamos emocionados de revelar 14 cartas de esos conjuntos, incluidas varias cartas icónicas del episodio Blink impulsado por Weeping Angel, junto con una charla con el diseñador principal del juego Gavin Verhey sobre las cartas en sí y cómo este crossover es un “proyecto de ensueño”. para él. .

Haga clic en la galería a continuación Para ver 10 cartas nuevas de Doctor Who y 4 cartas de Planeshift de los próximos mazos, sigue leyendo para ver nuestra entrevista completa con Verhey. Wizards of the Coast también presentará una transmisión en vivo por primera vez de Doctor Who en los canales MTG Twitch y YouTube el martes 3 de octubre a las 10 a. m. (hora del Pacífico) y se revelarán más.

IGN: Bueno, en primer lugar, de un gran nerd de Doctor Who a otro, ¿qué tan emocionado estás de finalmente poder exhibir estas tarjetas?

Gavin Verhey, diseñador principal del juego: ¡¡Muy emocionado!!

Para aquellos que no me conocen, mi nombre es Gavin Verhey y soy diseñador principal de juegos en Magic. También soy fanático de GIGANTIC Doctor Who. Estuve en convenciones de Doctor Who, me disfrazé del Doctor, dormí en la acera para llegar al panel de la ComicCon de San Diego e incluso solía tener una TARDIS a gran escala en mi casa. Así que decir que este fue un gran proyecto es… ¡exponerlo a la ligera!

“Así que decir que este fue un proyecto de ensueño es… ¡un eufemismo!”

¿Tienes un favorito entre la colección que acabamos de revelar? ¿Tu grupo favorito ya ha estado en exhibición pública?

Todos ustedes tienen algunos avances realmente geniales hoy, ¡incluidos dos de mis favoritos! Pero tengo que destacar Génesis de los Daleks como una saga épica que realmente disfruto.

En este episodio icónico del Cuarto Doctor, vemos de dónde vinieron los Daleks y qué motivó a Davros a hacerlo. Genera muchos Daleks: cuando la gente leía esta carta durante las pruebas de juego, siempre decía “espera… ¿¿cada ficha tiene una historia??” ¡Son demasiados Daleks!”

También puedes ver el final de este episodio en tu otro avance: Crisis de Conciencia, donde el Doctor debe decidir si quiere o no destruir a todos los Daleks, si tiene derecho a cometer genocidio él mismo. Es un momento poderoso, y en Magic, ¡elegir cómo y cuándo despejar el tablero puede ser de gran ayuda!

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También hemos revelado cuatro nuevas cartas de persecución de aviones, una mecánica que tiene mucho sentido para Doctor Who. ¿Cómo decidiste qué lugares eran lo suficientemente importantes para tus cartas de persecución de aviones?

¡Mucha discusión amistosa! *Él ríe*

De hecho, fue necesaria mucha discusión. Intentamos obtener ubicaciones de una combinación de diferentes episodios con diferentes ubicaciones, desde ubicaciones en el pasado hasta planetas y naves espaciales. ¡De esta manera, realmente sentirás que podrías terminar en cualquier lugar del espacio y el tiempo! También fue una forma de mostrar algunos episodios que de otra manera no se mostrarían en las tarjetas. ¡Hay tantos episodios de Doctor Who y tan pocas cartas que hacer, y esta persecución en avión nos dio algunos lugares extra! Por ejemplo, no terminamos diseñando ninguna tarjeta específica que nos llevara de regreso a The God Complex, que fue un episodio que a muchos de nosotros nos encantó, pero pudimos incluirlo en el mazo de persecución de aviones. ¡Tendrás que esperar y ver qué hace!

“Intentamos ampliar las referencias en lugar de hacer referencia a lo mismo una y otra vez”.

Hoy tenemos que presentar Blink, basado en el famoso episodio que presentó a los Ángeles Llorones, así como un par de cartas temáticas. Los ángeles llorones están muy representados en todas las cartas nuevas, ¿qué te atrajo a explorarlos de diferentes maneras en lugar de solo una carta de criatura o algo así?

En general, con Doctor Who intentamos “ampliar” las referencias en lugar de volver a lo mismo una y otra vez. Proporciona una mayor posibilidad de encontrar algo de su episodio favorito. Sin embargo, cuando se trata de algunos de los episodios destacados y especialmente de los villanos, quisimos romper esa regla para darles la atención que merecen. Así que hay muchos Daleks, Cybermen y sí, por supuesto, Ángeles Llorones. Ahora, solo hay una carta de criatura Ángel Llorón en la colección, pero hay otras que la representan, ¡como algunas de las cartas que presentarás hoy!

¿Existe alguna preocupación acerca de la impresión de miles de nuevas imágenes de ángeles, todos los cuales ahora serán ángeles?

Es un riesgo que estábamos dispuestos a correr. Lo siento de antemano.

Sabiendo que las nuevas cartas de la saga representan episodios del programa, ¿fue doloroso crear una carta llamada Blink que no “parpadea” como los jugadores de Magic podrían esperar?

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Hablamos de esto durante mucho tiempo. Incluso comenzamos con ángeles llorones que ciegan a las criaturas, lo que significa que los exilias y luego los traes de regreso, pero nos encontramos con un par de problemas.

La primera es que no parecen ángeles. Los ángeles te llevan al pasado y tus posibilidades de regresar son muy bajas. El ella Poder Sucede, pero necesitarás algunas travesuras para viajar en el tiempo. El parpadeo garantizado que te trajo de regreso al final del turno no tenía sentido.

En segundo lugar, una frase común sobre los ángeles es “no parpadees”. Se sintió un poco extraño en ese momento… Algo brilló.

Pensamos que podríamos conseguir ese chiste de Blink en otra parte. Como, por ejemplo, en “¡No parpadees!”

Con ese fin, la tarjeta Don’t Blink se siente como una combinación absolutamente perfecta de sabor a Magic y Doctor Who. ¿Cómo surgió esa tarjeta?

¡Sí, en serio! Esta tarjeta tiene una historia bastante divertida.

Originalmente, esta era una tarjeta dividida: No // Parpadear. No contrarrestes el hechizo y Blink muestra una criatura. Bonito, ¿no? ¿Pero ves el problema?

Es así: cada mitad de una carta dividida tiene su propio nombre de carta independiente, y una vez que decidimos que íbamos a hacer una epopeya llamada Blink, ¡no podíamos tener dos cartas llamadas Blink!

Entonces comencé a pensar en soluciones. Y me di cuenta de que podría haber algo mejor aquí: ¡una tarjeta que castigue explícitamente el parpadeo! Sería muy inteligente. También funciona bien en el entorno porque el mazo Paradox Power y el mazo Timey-Wimey recuperan mucho del exilio. Una vez que eso sucedió, él fue el claro ganador.

Una carta como Gallifrey Falls No More también me parece una gran combinación de mecánica mágica y el sabor del material original. Cuando exploras mecánicas antiguas como Fuse para cartas de Commander únicas como esta, ¿buscas una idea que se ajuste a una mecánica que sabes que quieres usar, o te parece adecuada para un momento que sabes que quieres expresar?

De buenas a primeras, ¡me encanta esta tarjeta! Si no estás familiarizado con el momento especial del 50 aniversario, el Día del Doctor, existe un debate en torno a esta pintura sobre si se llama “No More” o “Gallifrey Falls”. Pero al final del episodio, se dan cuenta de que su verdadero nombre es Gallifrey Falls No More. Es una hermosa representación de este momento, ya que puedes unir dos mitades usando la mecánica de fusibles.

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Muchas de las mecánicas que regresan en Universes Beyond giran en torno a cosas que encajan muy bien con el sabor. Una palabra o habilidad específica que llega al meollo de lo que está sucediendo. Por ejemplo, hemos visto El soldado que espera Who tiene Foretell (una conexión perfecta en el nombre) y esta fusión para que puedas hacer ambas cosas a la vez es absolutamente encantadora.

“Intentamos no hacer cartas en estos mazos que alcancen formatos competitivos eternos”.

A veces hemos visto últimamente experimentar la carta Commander/Univers Beyond en el formato Magic’s Legacy, cosas como ¡IV Eorlingas! de el Señor de los Anillos Y Triunfo de Santa Catalina de martillo de guerra 40.000. Sé que estás diseñando estas cartas con eso en mente, entonces, ¿consideras un “error” que a alguien le vaya demasiado bien en un 1 contra 1 generado, o es simplemente una parte natural de cómo han evolucionado estos formatos ahora? ¿Hay alguna carta ya en tu radar de estos mazos?

Intentamos no crear cartas en estos mazos que alcancen formatos competitivos eternos y, de hecho, tenemos algunos pases que están destinados a ser atrapados. No es el fin del mundo si llega una tarjeta (especialmente si es una tarjeta más interactiva: las tarjetas interactivas generalmente están más seguras contra amenazas en formatos eternos), y cuando estás haciendo casi 200 tarjetas nuevas esperas que algunas de ellas lo hagan al menos. menos despertar la curiosidad de los jugadores veteranos. Sin embargo, preferimos que no vean el juego en Legacy y esperamos que termine siendo increíble si la pareja aparece para ver un juego ligero. Lo que realmente queremos evitar es otra tarjeta como El verdadero nombre del enemigo., que no es divertido en el juego en solitario y se vuelve extremadamente común en formato. ¡IV Eorlingas! El Triunfo de Santa Catalina se considera más plausible que el Nombre Verdadero en su época.

Gracias por invitarme hoy. Espero que disfrutes de todo el arduo trabajo que ponemos en estos mazos. ¡Allon-y!

Tom Marks es el editor senior de comentarios de IGN. Le encantan los rompecabezas, los juegos de plataformas, los juegos de plataformas y Magic: The Gathering. Puede Síguelo en Twitter @TomRMarks.

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