Ex empleados de Dragon Age demandan a BioWare por ‘despido procedente’

Siete ex empleados de BioWare están demandando al famoso estudio de juegos de rol por “despido procedente”. El estudio detrás de Mass Effect y Dragon Age despidió recientemente a unos 50 empleados, incluidos desarrolladores que habían estado con el equipo durante dos décadas, citando un “cambio hacia un estudio más ágil y más enfocado”. Ahora, un grupo de ex trabajadores busca una mejor compensación.

“El estudio de videojuegos BioWare ULC, con sede en Edmonton, ha despedido a 50 empleados sin causa justificada”, dijo en un comunicado. declaración De ex empleados. “En los casos de despido sin causa más recientes, los tribunales de Alberta otorgaron una indemnización de al menos un mes por cada año de servicio, con el valor total de todos los beneficios incluidos”. Cabe señalar que el grupo que toma la acción está separado por un promedio de 14 años en BioWare.

“La indemnización por despido ofrecida por BioWare a estos empleados fue significativamente menor que esta cantidad”, continúa el comunicado. “Muchos de estos ex empleados intentaron negociar con BioWare una indemnización por despido adecuada, pero Bioware se negó a aumentar los montos de dicha indemnización”.

Un empleado despedido dice que está “muy preocupado por las dificultades que muchos de nosotros tendremos para encontrar trabajo a medida que se acerca la temporada navideña”. Esto se debe en parte al acuerdo de confidencialidad de BioWare, que impide a los desarrolladores incluir obras de Dragon Age: Dreadwolf en sus carteras. Pero sus preocupaciones también provienen de “los recientes despidos en la industria”. Solo en la última semana, los empleados de Naughty Dog, Epic Games y Team17 perdieron sus trabajos.

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“Si bien seguimos apoyando el juego en el que trabajamos tan duro y a nuestros colegas que continúan ese trabajo, nos cuesta entender por qué BioWare nos defraudaría en este momento difícil”, dijeron. La empresa matriz EA había anunciado previamente una “reestructuración” de la empresa que se traduciría en despidos que afectarían al 6% de la plantilla de la empresa, a pesar de “operar desde una posición de fortaleza”.

El abogado del grupo, R. Alex Kennedy: “Estas personas son artistas y creativos que han trabajado duro y durante mucho tiempo en una industria difícil, generando grandes ganancias para sus empleadores”. “Terminar colectivamente su empleo sin causa justificada de esta manera requiere una respuesta”.

El desarrollo de Dragon Age: Dreadwolf y Vive Mass Effect aún está en curso.

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