El director de WayForward dice que Nintendo cambió su forma de ver la industria de los videojuegos

Imagen: Nintendo, WayForward

Ayer, durante su reciente presentación Indie World, WayForward reveló Yars Rising, un nuevo juego de Metroidvania basado en la franquicia clásica de Atari.

El veterano diseñador de juegos James Montagna está dirigiendo este nuevo proyecto y parece tener una nueva visión del diseño de juegos después de colaborar con Nintendo para el lanzamiento del año pasado Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.

Esta es la increíble experiencia que los creadores de juegos de Nintendo le han brindado (A través del archivo del juego):

“Es como ver un color que no existe. No hay nombre para ese color. No podía imaginarlo antes. Pero una vez que te afecta eso y lo ves, es como si no pudieras verlo”. Cualquier otra manera.”

Muchos desarrolladores han mencionado cómo crecieron como fanáticos de los juegos de Nintendo e idolatran a rostros famosos como Shigeru Miyamoto, por lo que siempre es bueno escuchar historias como esta. El año pasado, el equipo MercurySteam de Metroid Dread describió trabajar con Nintendo como una “experiencia revolucionaria”.

Está previsto que Yars llegue a finales de este año a Switch eShop y Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp ya se puede comprar.

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