Akuma tiene una nueva habilidad para controlar la teletransportación en Street Fighter 6 que en realidad fue extraída de un misterioso proyecto de Capcom.










Finalmente sucedió. El tráiler de Street Fighter 6 de Akuma se reveló oficialmente antes de las finales de Street Fighter 6 de Evo Japan 2024 el fin de semana pasado. Los fanáticos esperaban que Capcom finalmente lanzara esta demostración del juego en el evento, y la compañía no decepcionó.





Entre los movimientos básicos de Akuma que regresan, como Air Fireball, Overhead y Hurricane Kick, Raging Demon también tiene lo que, en la superficie, parece un movimiento de agarre de comando completamente nuevo vinculado a su teletransportación. Sin embargo, te sorprenderá saber que este movimiento especial no es en realidad un movimiento completamente nuevo para Akuma y, de hecho, apareció por primera vez en uno de los proyectos de juegos de lucha más oscuros de Capcom.









En Street Fighter 6, Akuma conserva su capacidad de teletransportarse y deslizarse por la pantalla. Sin embargo, esta vez, tiene acceso a un seguimiento mientras se teletransporta que le permite deslizarse hacia el oponente y atraparlo casi como un pequeño demonio arrasador.


Capcom describe este “Oboro Throw” de la siguiente manera: “Al igual que en sus versiones anteriores, Akuma usa Ashura Senku para deslizarse por el campo de batalla escondido en las sombras. Tenga cuidado al usar esta habilidad, ya que puede ser detenida a mitad de camino por los ataques del oponente. Sin embargo, Akuma ha mejorado las debilidades de este movimiento: ahora puede usar Oboro Throw mientras se acerca a oponentes sorpresa.

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Si bien la idea de un Akuma con capacidad de arrebatar comandos es aterradora, no es necesariamente un concepto nuevo. En diciembre de 2014, Capcom agregó la posibilidad de seleccionar qué versión(es) de Street Fighter 4 quieres jugar al seleccionar tu luchador en la pantalla de selección de personaje.


Edition Select está diseñado para que, si lo deseas, puedas hacer partidas contra tus amigos usando algo como Vanilla Sagat versus la Arcade Edition Yun original para ver quién está realmente más roto. Junto con todas las versiones anteriores de Street Fighter 4 para elegir, Capcom también ha añadido el “Modo Omega” a esta lista.


Las versiones del Modo Omega de los distintos personajes de la lista básicamente contienen todo tipo de dispositivos experimentales que no estaban ni remotamente destinados a estar equilibrados. Era el Salvaje Oeste de los lanzamientos, y aunque pensábamos que Omega era esencialmente un campo de pruebas para juegos futuros en ese momento, Capcom en realidad implementó algunas de las ideas de Omega en los conjuntos de movimientos reales de Street Fighter 5.


Aparte de ser una plataforma de prueba para Capcom y algo con lo que fue divertido jugar durante un tiempo, el Modo Omega no era realmente algo que destacara y que todos usaran con mucha frecuencia. A algunas personas se les ocurrieron combos geniales usando la versión alternativa, pero debido a que estaba tan desequilibrada, no era algo que la gente jugara de manera real.


Como señaló Nurse Lee en Twitter, el movimiento especial New Command Throw de Akuma en realidad proviene de Ultra Street Fighter 4: Omega Mode, donde tenía una maniobra muy similar a su disposición. Como era de esperar, el Ashura Senku de Akuma en modo Omega era un movimiento corto de teletransporte desde el cual podía realizar un lanzamiento de comando por el costo de una barra EX.

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Según los efectos y la animación del nuevo tráiler de Akuma, no parece que la versión final de este ataque utilice ningún medidor de Drive (ya que no hay Overdrive amarillo parpadeante ni nada por el estilo). Sin embargo, tampoco pudimos ver barras o indicadores de salud en el tráiler, por lo que no podemos decirlo con certeza al respecto.




Akuma ya tiene fecha de lanzamiento oficial. Podrás comprar y jugar como Akuma en Street Fighter 6 el 22 de mayo.









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