Se informó que el coste de desarrollo del shooter de PlayStation, Concord, que ya no figura en la lista, alcanzó los 300 millones de libras (400 millones de dólares).
Podcast de códigos sagrados de PlayStation el dijo Hablé con alguien que “trabajó en Concord” y me reveló que el ciclo de desarrollo era “mucho peor de lo que piensas” y estaba lleno de “positividad tóxica”, lo que significa que se ignoraron los comentarios críticos.
El presentador del podcast también afirma que Concord fue “conocida internamente como el ‘futuro de PlayStation’ con capacidades similares a las de Star Wars”.
La afirmación de “positividad tóxica” fue respaldada por Kotaku.
“Puedo confirmar la parte de positividad tóxica”, dijo el corresponsal principal de Kotaku en
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“Había la sensación de que el partido funcionaría porque el equipo era demasiado bueno para fallar”.
Pero el periodista no pudo confirmar la cantidad, que ascendía a 400 millones de dólares. Dicho “No es el número que escuché”.
Algunos desarrolladores están igualmente familiarizados con PlayStation. el disputa La cifra es de 400 millones de dólares. otros sugiere El monto probablemente incluirá el costo de comprar el Firewalk.
Concord salió de la venta este mes, solo dos semanas después de su lanzamiento en PS5 y PC. El director del juego, Ryan Ellis, reconoció que “si bien muchas cualidades de la experiencia resonaron en los jugadores, [the team] “También nos damos cuenta de que otros aspectos del juego y nuestro lanzamiento inicial no salieron como esperábamos”.
Luego, Sony emitió reembolsos a todos los jugadores.
Días después del cierre de Concord, según los informes, Ellis renunció, dejando al equipo de Firewalk Studios en el limbo.