Un jugador de Manor Lords pasó más de 50 horas creando una ciudad tan grande que llevó el juego de estrategia al límite, una hazaña que “impresionó” al creador del juego.
Redditor Busy-Shallot compartió su increíble hazaña en la publicación incluida a continuación, que muestra la ciudad más grande de Manor Lords que he visto navegando por la web. La publicación decía: “He llegado al destino de mi viaje, llegando a 4.548 personas en un área”.
Una gran ciudad, 4,5 mil habitantes. Completa el proyecto de r/ManorLords
El señor de la mansión llamó a este esfuerzo el “Proyecto Eslavo”, con el objetivo de tener “la mayor población posible en una zona sin alimentos ni combustible”. El proyecto fue un éxito: esta ciudad tiene la mayor población conocida de Manor Lords hasta la fecha, aunque la victoria no se produjo sin sacrificios, ya que muchos NPC se perdieron en inviernos sin comida ni combustible.
Sin embargo, agrupar a varios aldeanos en un solo archivo guardado tiene sus consecuencias. En lugar del desempleo y la falta de espacio que suelen acompañar a las zonas densamente pobladas, esta ciudad ha hecho que el juego “ya no sea realmente jugable” y “la búsqueda de caminos sea prácticamente inexistente”.
Si buscas superar o igualar el récord actual, el diseñador principal dice que ingresó aproximadamente 92 horas al juego y entre 50 y 70 horas en la megaciudad de arriba. “Espero que alguien pueda batir este récord, entonces [they have] Más memoria”, concluye el constructor.
Tal récord incluso llamó la atención de Greg Styczeń, el (casi) único desarrollador del juego. “Esto es enorme, me gusta”, Syczeń Comentario Antes de comprometerse a “seguir trabajando para mejorar” para que la gente pueda seguir acaparando a los aldeanos sin ningún arrepentimiento ni demora.
No os preocupéis, jugadores de Manor Lords, el juego no pretendía nombrar a vuestra ciudad “Loserville”, es sólo un guiño a Tarantino.